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首页>光与硅的艺术:VRED汽车可视化渲染>光与硅的艺术:VRED汽车可视化渲染最新章节目录

光与硅的艺术:VRED汽车可视化渲染

戴鑫祺

更新时间:2020-11-19 14:27:04

最新章节:17 补充教学——焦散
完结共25章
倒序
  • 17 补充教学——焦散

    更新时间:2020-11-19 14:27:04

  • 16 项目教学05

  • 15 项目教学04

  • 14 项目教学03

  • 13 项目教学02

  • 12 项目教学01

  • 11 车辆外观表现思路

  • 第3部分 商业项目教学

  • 10 VirtualRig Studio Pro

  • 09 模型准备

  • 08 渲染输出

  • 07 环境与照明了解不同的环境分类

  • 06 材质与材质编辑器

  • 05 VRED基本工作模块解析

  • 04 开始学习VRED

  • 03 基础教学导读与CG技术知识

  • 第2部分 软件技术知识

  • 02 应用软件和硬件需求

  • 01 汽车可视化行业概述

  • 第1部分 基本知识储备

  • 前言

  • 内容提要

  • 版权页

  • 彩插

  • 封面

  • 封面

  • 彩插

  • 版权页

  • 内容提要

  • 前言

  • 第1部分 基本知识储备

  • 01 汽车可视化行业概述

  • 02 应用软件和硬件需求

  • 第2部分 软件技术知识

  • 03 基础教学导读与CG技术知识

  • 04 开始学习VRED

  • 05 VRED基本工作模块解析

  • 06 材质与材质编辑器

  • 07 环境与照明了解不同的环境分类

  • 08 渲染输出

  • 09 模型准备

  • 10 VirtualRig Studio Pro

  • 第3部分 商业项目教学

  • 11 车辆外观表现思路

  • 12 项目教学01

  • 13 项目教学02

  • 14 项目教学03

  • 15 项目教学04

  • 16 项目教学05

  • 17 补充教学——焦散

    更新时间:2020-11-19 14:27:04