
会员
游戏学:一种媒介的视角
更新时间:2021-04-23 17:54:21 最新章节:后记
书籍简介
本书从梳理游戏理论和发展脉络出发,将中国传统游戏和西方传统游戏不同历史时期的游戏观念和理论进行整理和对比,以期在比较研究中厘清游戏和社会、文化之间的关系;着重论述了当代游戏在媒介技术和新兴社会形态下的变化,讨论了游戏时间和空间的当代转向,尤其是游戏和媒介之间的关系;最后,将游戏重新置于历史发展的语境中总结游戏演变和运行的基本逻辑,从个体成长系统、社会符号、权力结构以及文化模式等层面所呈现的价值来综合思考游戏意味着什么。
上架时间:2019-09-01 00:00:00
出版社:社会科学文献出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
白志如
同类热门书
最新上架
- 会员巿场上已有许多脑筋急转弯的书籍,但多半是为孩子设计,题型较为简单。本套图书与巿场众多脑筋急转弯书籍的不同点,在于本系列内容不是为低幼年龄段的孩子设计,而是为一般大众设计,题型老少咸宜,有益于智力提高,共分三册,本书为第一册。休闲3983字
- 会员相传早在秦末楚汉相争时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以被称为“叶子戏”。“叶子牌”就是扑克牌的始祖。扑克牌的玩法有许多种,本书结合心理学,在轻松的扑克游戏中,提供大众在工作、健康、学业、感情等生活方面的另一种思维方式。休闲2.1万字
- 会员巿场上已有许多脑筋急转弯的书籍,但多半是为孩子设计,题型较为简单。本套图书与巿场众多脑筋急转弯书籍的不同点,在于本系列内容不是为低幼年龄段的孩子设计,而是为一般大众设计,题型老少咸宜,有益于智力提高,共分三册,本书为第三册。休闲5347字
- 会员本书中集结了各式各样不同类型的小游戏,比如:空间魔术师、拼图艺术大师、神奇火柴棒、迷宫寻宝图等老少咸宜的游戏,题型设计丰富多变化,寓教于乐,能使读者在推测答案的当下,同时训练自身的判断力、分析力与组合能力。休闲1.1万字
- 会员本书是一本将心理学应用于现实生活的书。书中通过生活中各种不同的事件发生,由读者的处理方法中,解析自己的个性。让我们更懂得自己的内心,透过潜意识的指引更加了解自己的个性,接着让读者找到更适合自己的人生方向,更快乐的生活。休闲2.1万字
- 会员巿场上已有许多脑筋急转弯的书籍,但多半是为孩子设计,题型较为简单。本套图书与巿场众多脑筋急转弯书籍的不同点,在于本系列内容不是为低幼年龄段的孩子设计,而是为一般大众设计,题型老少咸宜,有益于智力提高,共分三册,本书为第二册。休闲5531字