- 3ds max/VRay效果图高级渲染宝典
- 赵志刚编著
- 181字
- 2020-08-27 00:55:05
1.2.2 模型优势
Lightscape是以Radiosity算法为核心的,当模型有相交的表面时,会出现光泄漏的现象。如图1.8所示,墙体和地面在视图中看不见相交的部分,但使用Lightscape渲染出来后边角会出现阴影和黑斑。
![](https://epubservercos.yuewen.com/802EA1/3590464603917001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0017_0002.jpg?sign=1738987233-CMq5Sp5KMkIhdHG9Ia0YYYrizDNr19pP-0-b3642770d478937ad21e130cdbb59358)
图1.8 Lightscape中的相交面渲染效果
提示
使用Lightscape建模时,必须使每个模型都对齐。
VRay渲染器使用的是GIobaI IIIumination技术,此技术可以智能化地识别模型和模型之间的相交面,并且只计算可见面的受光影响,如图1.9所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/802EA1/3590464603917001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0018_0001.jpg?sign=1738987233-BBHdeQgNGoxAXjrcmTUQfbWtmzjci1mV-0-dfa85cc97e7f975f5c484b19a14d52d8)
图1.9 VRay中的相交面渲染效果