- 麦克手绘:室内快题设计与表现
- 贾雨佳 陈骥乐 郭贝贝
- 440字
- 2024-11-01 20:15:47
1.2 透视
根据由简到繁的原则,我们从单体开始逐步练习手绘的技巧。而在练习单体之前,有必要对透视原理的知识进行了解,由于手绘效果图并非追求绝对准确的透视关系,众多书目中又对透视原理有很全面的介绍,本书就不再赘述。这里会介绍简单的练习透视的方法,就是关于“盒子”的练习,以及形体间的穿插训练,对于掌握准确的透视十分有效。
一、一点透视
一点透视又称为平行透视,是指所绘制物体的一边(面)与水平线平行,另一边(面)与水平线垂直,则向内延伸的线(面)的延伸线最终交会在一个消失点上,这个点即灭点。由于一点透视相对容易掌握,又能同时展现较多的画面内容,所以在效果图表现中应用得较多,但要注意构图,尽量避免呆板。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EDAFB0/11229190203863906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0010_0001.jpg?sign=1739009251-wk1upZHqCariwH9nCRdNXq49kB7J3SB0-0-23c4da414b3a0eb2fa800d1cd03083f5)
二、两点透视
两点透视又称为成角透视,是指所绘物体的两组竖向立面均不平行于画面,并与画面成某一夹角状态,并消失于视平线的两个点上,即画面上有两个灭点。相较一点透视效果图,两点透视的画面更加生动灵活,尤其能够反映出建筑体的正面和侧面,易于凸显建筑的体积感,在绘制建筑外观时较多会采用两点透视。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EDAFB0/11229190203863906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0010_0002.jpg?sign=1739009251-fu1WvDYOH3T3zi8rZ6Qz4p9spAlLloGO-0-dc3925bfb0d24a9abc801717b8bf7955)