- 素描综合技法实战208例
- 零点动漫
- 3092字
- 2025-02-15 22:01:32
2.5 真人转漫画
在绘制漫画时,一般都会选择真人照片来做参考的材料,通过真人照片夸张、变形、转变,绘制出想要的漫画人物角色。下面通过照片来临摹出男女老少人物的漫画形象,可以适当地添加出自己想要的效果。
064 真人转漫画-男
下面来介绍男性真人转漫画的绘制技法。
绘制草图
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选择一个近景镜头的照片进行临摹,人物的五官要清晰,特点要明显,这样可以将人物的外形重点表现出来,人物的相似度增强,这里选择的是一张男性的写真照片。
人物特点:是身穿厚厚的衣服,头发稀少,嘴巴微张的一位老人。
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1 在SAI里打开所选择的照片后,再新建一个新的画布,根据照片,在画布上先定一下人物的头身比和重心线。
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2 参考照片,根据比例线,选用6号【笔】工具,简单地用线条勾出人物的大致动态,然后用十字线标出五官的位置。
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3 根据人物的动态线,用小圆圈标记出人物的关节点,以便后续的绘制。
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4 根据人物的动态线,绘制出人物的身体结构,适当地修改人物的身体结构,毕竟真人与漫画人物的身体结构是有一定区别的。
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5 根据人物的头部,用直线标示出五官的位置,以便后续五官的绘制。
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6 根据上一步五官定好的位置,绘制出五官,注意老人五官的特征,眼睛是深凹进去的,绘制时,不宜把眼睛画得过大。
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7 根据照片,用直线简单地勾勒出头发的位置。
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8 根据上一步,绘制出头发,注意头发稀少,不宜画得过多。
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9 根据人物的身体结构,用直线简单地勾勒出人物的衣服,由于衣服比较厚,所以肩膀比较宽。
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10 用曲线继续绘制出人物的衣服,注意肩膀处衣服的转折。
整理画面
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11 擦除多余的线条,然后根据线稿草图,绘制出人物面部的皱纹,注意面部皱纹比较多,需要仔细观察人物面部的特征,绘制时,注意皱纹是随着面部肌肉的走向而变化的。
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12 给人物添加眉须和胡须,突出老人的特征。
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13 深入刻画人物的面部,详细绘制出嘴部,然后在额部和脸颊处添加细微的皱纹,使老人的特征更加突出。
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14 详细绘制出人物的衣服,给衣服添加层次和褶皱,增强衣服的立体感。
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15 给人物添加纹样,里面穿的是毛线衣,用直线表现衣服的纹样即可。
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16 详细绘制出眼睛,然后用直线给人物面部绘制出阴影的位置,以便下一步阴影的绘制。
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17 用淡淡的浅灰色给人物的面部、颈部和头发添上阴影,增强人物头部的质感和立体感。
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18 用淡淡的浅灰色给人物的衣服添加阴影,使衣服与头部协调统一,让人物更加立体化、画面更加完整。
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19 做最后的修饰,最终绘制完成。漫画的效果出来了,人物穿着厚厚的衣服,直视着前方,嘴巴微张,看起来好像在期待着什么。
065 真人转漫画-女
下面来介绍真人女性转为漫画的绘制技法。
绘制草图
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这里选择的是一张近景镜头美女的写真照片。
人物特点:身穿白色衬衫,双手搭在脖子处站立着。
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1 在SAI里打开所选择的照片后,再新建一个画布,根据照片,在画布上先定一下人物的头身比和重心线。

2 参考照片,根据比例线,选用6号【笔】工具简单地用线条勾出人物的大致动态,然后用十字线标出五官的位置。
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3 根据人物的动态线,用小圆圈标记出人物的关节点,以便后续的绘制。
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4 根据人物的动态线,用直线简单地绘制出人物的身体结构,注意绘制出人物扭身的动态。
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5 用曲线绘制出人物的身体结构,突出女性的特征。
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6 根据照片和身体结构,用直线简单地绘制出人物的头发、衣服和裤子的外形。
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7 继续细化和完善衣裤的外形曲线。
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8 进一步绘制出人物的五官。
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9 细致地刻画人物的头发。
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10 为衣服添加褶皱。
整理画面
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11 整理画面,根据线稿草图先绘制出人物的头发,将头发分缕画出来,使结构层次明了,详细刻画五官,使面部开心的神情得到完善。
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12 给人物头部、颈部、双手以及衣袖绘制阴影。注意,阴影要根据头发的走向来添加。
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13 继续绘制衣服,给衣服添加纽扣,并在衣服的边缘添加几笔褶皱,衣服的绘制就完成了。
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14 给衣服、裤子和双腿添加阴影效果,增加人物的立体感。
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15 做最后的修饰,最终效果完成。一个女子的漫画效果出来了,人物有修长的身材,双手放在脖子后,使人物看起来很漂亮。
066 真人转漫画-老
下面来介绍真人老人转为漫画的绘制技法。
绘制草图
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这里选择的是一张近景镜头老人的写真照片。
人物特点:一位面部布满皱纹、头发花白的老奶奶。
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1 在SAI里打开所选择的照片后,再创建一个新的画布,根据照片,在画布上先定一下人物的头身比和重心线。

2 参考照片,根据比例线,选用6号【笔】工具简单地用线条勾出人物的大致动态,然后用十字线标出五官的位置。
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3 根据人物的动态线,用小圆圈标记出人物的关节点,以利于后续的绘制。
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4 根据人物的动态线,绘制出人物的身体结构,适当地修改人物的身体结构,毕竟真人与漫画人物的身体结构是有一定区别的。
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5 根据人物的头部,用直线标示出五官的位置,以便后续进行五官的绘制。
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6 根据上一步定好的五官位置,绘制出五官。注意老人五官的特征,眼睛是深凹进去的,绘制时,不宜把眼睛画得过大。
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7 根据照片,用直线简单地勾勒出头发的大致位置。
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8 根据上一步,绘制出头发。注意,老奶奶的头发比较细碎,绘制时,用简短的线条表现即可。
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9 根据人物的身体结构,用直线简单地勾勒出人物的衣服,由于衣服比较厚,所以肩膀比较宽。
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10 用曲线继续绘制人物的衣服,注意肩膀处衣服的转折。
整理画面
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11 擦除多余的线条,使画面保持整洁,然后根据线稿草图绘制出人物脖子处和下巴的皱纹,绘制时注意皱纹是随着面部肌肉的走向而变化的。
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12 给人物面部添加皱纹,由于年老,在眼睛和嘴巴周围处形成的皱纹比较多,注意在额头处形成的皱纹呈波浪形。
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13 深入刻画人物的面部,详细绘制出嘴部,将嘴巴里的牙齿绘制出来,然后在额部和脸颊处添加细微的皱纹,使老人的特征更加突出。
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14 详细绘制出人物的衣服,给衣服添加层次和褶皱,增强衣服的立体感。
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15 为人物添加纹样,此人物里面穿的是毛线衣,用直线表现衣服的纹样即可,从而起到装饰作用。
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16 详细绘制出眼睛,然后用直线给人物面部绘制出阴影的位置,以便下一步阴影的绘制。
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17 用淡淡的浅灰色给人物的面部、颈部和头发添上阴影,增强人物头部的质感和立体感。
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18 详细绘制出人物的衣服,给衣服添加层次和褶皱,增强衣服的立体感。
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19 做最后的修饰,最终效果完成。一位老奶奶漫画的效果出来了,老奶奶面部的皱纹比较多,在绘制时,要注意面部皱纹的转折。
067 真人转漫画-少
下面来学习小孩的真人转漫画的绘制技法。
绘制草图
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这里选择的是一张小孩的全身写真照片。
人物特点:身穿羊毛衫,左手插在衣兜、右手伸出做V字站立着。
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1 在SAI里打开所选择的照片后,再创建一个新的画布,根据照片,在画布上先定一下人物的头身比和重心线。

2 参考照片,根据比例线,选用6号【笔】工具简单地用线条勾出人物的大致动态,然后用十字线标出五官的位置。

3 根据人物的动态线,用小圆圈标记出人物的关节点,以利于后续的绘制。
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4 根据人物的动态线,用直线简单地绘制出人物的身体结构。
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5 用曲线绘制出人物的身体结构,刻画手部,突出小孩圆润的身躯。
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6 根据照片和身体结构,用直线简单地绘制出人物的头发、衣服、裤子和鞋子的外形。
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7 在上一步的基础上,绘制出人物细碎的头发,用弧线勾勒出衣服、裤子和鞋子的轮廓线。
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8 根据十字线绘制出人物五官的轮廓线,体现出小孩开心的表情。
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9 详细绘制出衣服和裤子的细节部分。
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10 绘制出鞋子的细节部分,给人物的衣服和鞋子添加层次感。
整理画面
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11 整理画面,根据线稿草图,先绘制出人物的头发,将头发分缕画出来,使结构层次明了,详细刻画五官,使面部开心的神情得到完善。
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12 给人物头部绘制阴影,注意根据头发的走向来添加。
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13 清理下半身线稿,绘制出下半身,给衣服添加细节部分。
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14 给衣服、裤子和鞋子添加阴影效果,使人物更加立体化、画面更加完整。
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15 做最后的修饰,最终效果完成。小孩的真人转漫画的效果出来了,人物可爱的表情和可爱的姿势,烘托了小孩的特征。