- 中文版After Effects CC入门到精通(唯美)
- 唯美世界
- 461字
- 2021-03-05 16:51:19
3.1 了解图层
在合成作品时将一层层的素材按照顺序叠放在一起,组合起来就形成了画面的最终效果。在After Effects中每种图层类型具有不同的作用。例如文本图层可以为作品添加文字,形状图层可以绘制各种形状,调整图层可以统一为图层添加效果等。创建完成图层后,还可对图层进行移动、调整顺序等基本操作,如图3-1所示。
![img](https://epubservercos.yuewen.com/AB9748/19429157601063706/epubprivate/OEBPS/Images/txt003_4.jpg?sign=1739391661-apKVdUiIOY4asNLN1LdugN89VXrJBZMj-0-18cca697630b67fa2898c29dbb293c46)
图3-1
3.1.1 什么是图层
在After Effects中图层是最基础的操作,是学习After Effects的基础。导入素材、添加效果、设置参数、创建关键帧动画等对图层的操作,都可以在时间轴面板中完成,如图3-2所示。
![img](https://epubservercos.yuewen.com/AB9748/19429157601063706/epubprivate/OEBPS/Images/txt003_5.jpg?sign=1739391661-uEe9KrXDatDoKpawc46a7Dt16JlEOlGb-0-9e2a0ec9ddd41bee4c99381ca1efb378)
图3-2
3.1.2 常用的图层类型
在After Effects中,常用的图层类型主要包括【文本】【纯色】【灯光】【摄像机】【空对象】【形状图层】和【调整图层】。在时间轴面板中单击鼠标右键,执行【新建】命令即可看到这些类型,如图3-3所示。
![img](https://epubservercos.yuewen.com/AB9748/19429157601063706/epubprivate/OEBPS/Images/txt003_6.jpg?sign=1739391661-z1oCgu87Blliy94GsXgwjEQNzz7BHHhV-0-f0df10b5ede5b54f23ca20a342602322)
图3-3
【重点】3.1.3 图层的创建方法
创建图层的方法常使用以下两种。
方法1:菜单栏创建
在菜单栏中执行【图层】/【新建】命令,然后就可以选择要创建的图层类型,如图3-4所示。
![img](https://epubservercos.yuewen.com/AB9748/19429157601063706/epubprivate/OEBPS/Images/txt003_7.jpg?sign=1739391661-VUeAC6hbKOnCYan2lkap1WMqfc7Q3i2G-0-49e75fae851666dc78add12855fea6a0)
图3-4
方法2:时间轴面板新建
在【时间轴】面板中单击鼠标右键,执行【新建】命令,此时可以选择要创建的图层类型,如图3-5所示。
![img](https://epubservercos.yuewen.com/AB9748/19429157601063706/epubprivate/OEBPS/Images/txt003_8.jpg?sign=1739391661-aMEmHHV23inZVAQPQgtKngAQu79QC3zj-0-777fb9a86e73749b98c3f84b954d8414)
图3-5