终于要开始游戏中第一次真正的战斗了,虽然在游戏里也只是个演习而已。
“修身齐家开启【伏羲八卦阵】!”随着一句系统提示,地面上随之出现了八卦图标,四名邀请入队的NPC也根据自身属性特点进入到了相应的卦位。
“今日有新人挑战演武场,不知哪一伍愿意应战?”“太丁”这个小头目在场边略带用略带不屑的语气嚷叫着,嘴角竟然还挂着嘲讽的笑容。虽然知道这是系统设定,搞得拟人这么逼真,看着真是欠揍啊。
“让我们来陪新来的玩玩!”一支也是五人小队跳入场地内,但见为首一人披头散发,脸色黝黑似那凶神,上身赤裸,一身蛮肉如同恶煞,受持长戈,领头走到场地中央站好,看起来应该是这个队伍的伍长。
“如果你们准备好了,就告诉我一声。
->准备好了。
->再给我几分钟”。
其余四名队友,一名手拿长木棍,身边跟着一只似狼非狼,似狗非狗的野兽,正呲着牙流着口水,恶狠狠地面对着玩家,另外三人全是身背弓箭,腰挂箭囊的弓箭手,在伍长的背后排排站。
面对敌人,首先要分析队伍组成,并快速指定应对策略。这时候李瑶多年游戏积攒的经验就能够有用武之地了。
对面的队伍是纯武器输出的队伍,且看站位是没有启动阵法。只要想办法干掉三个弓箭手,便可搞定。李瑶预先构想好集火的顺序,等队友站好便选择了“准备好了”。
“3”。
“2”。
“1”。
“比试开始!”
战斗开始后,游戏界面就发生了变化,多了一些操作按钮。
【集火】:提示队友集中攻击特定的目标。
【侦测】:提示该位置有情况。
【隐蔽】:提示在该位置潜伏。
【移动】:提示将移动到该位置。
选中以上按钮后,选取特定的目标或者位置,队友的界面上都会出现明显的高亮显示,这些是伍长特有的功能,用于辅助指挥队伍行动。
修身齐家目前就是伍长,所以战斗开始后便多了这些按钮。
李瑶选择了最左侧的弓箭手为集火目标,如果队伍中的是玩家,那此时他的游戏界面中对面最左侧的弓箭手头上顶了个向下的箭头,不停的在戳对方的脑袋。
如果是AI队友则会直接执行命令。说集火就集火,不似别的玩家,还会有自己的想法。
一道闪电从天而下,准确无比的击中集火的目标,同时两支箭簇飞射而至,目标瞬间倒地,死透透了。
“这么弱?还以为得集火至少三轮呢,这就倒了?”李瑶看到目标倒下时不禁一愣。游戏中平时是无法查看目标血量的,至少进入战斗状态,并且地方受到伤害了才能看到血量显示。所以对面的五人组开打前并不知道原来是这么脆。
一愣神的功夫,对方的狼狗已经一狗当先冲到了阵型前方,对着大皮盾就是一顿输出,奈何伤害不高,落到持盾剑士身上,还不够队友一个水波恢复的血量多。
不过随后木棍和长戈加入攻击,皮盾也是不够抗揍的。虽然每次攻击,阵法都会亮起一层外壳似的护罩,将伤害吸收分摊。特别是远处弓箭手还算有点脑子,没有攻击前面站满了两人一狗,已经没有攻击空隙的剑盾士,而是选择攻击旁边的雷法师。不过他射出的箭矢飞近时,阵法的光罩就会弹开它,虽然同样会造成伤害,只是无法对雷法师造成威胁,也就懒得避让了。
李瑶也没闲着,这对方弓箭手即不跑位也不躲闪,当个活靶子一样站在那等人灭。李瑶毫无客气的两轮集火,把弓箭手全送走了。剩下的这两人一狗反倒没有容易处理了。
前面说过游戏中是有体积碰撞的,战斗中则是有一个遮挡的问题。如果一个人被团团围住了,那能攻击他的只有身边几个人,外围的攻击都会被挡住。总不能外面一支箭能穿过队友的身体射中里面的人吧?这就显得太诡异了。
所以这两人一狗,挨在一块,就一起灭得了。
雷啊箭啊,三下两下,也先后倒下了。坚强的队伍守护者“予”依然扛着他的皮盾站在队伍最前方,身上水系的恢复法术还在发挥的作用。离开战斗状态后,除非是中毒、流血等异常状态下,人物血量会迅速恢复,耐力和法力也会缓慢恢复。
“看来是我小看你了,不过能够战胜他们已经是你们的极限了,下一场,第七伍上,不要手下留情!”
“是!百夫长!”
场上跳下五人,俱是一身皮甲,英气非凡。但是眼神凶狠,望之让人不寒而栗。显然设计这几个NPC的游戏技术人员见过什么是真正杀过人的眼神。队伍的组成和李瑶的竟有八分相似,只是对面少一个弓箭手,多了一个皮甲战士居中,而且按照站位来看,多半也是开启了阵法。游戏中对方是否开启阵法要么经验丰富者看对方站位来判断,要么就只能战斗开始后看看攻击效果。
看阵容对方阵眼伍长没有手握任何兵器,应该是个法师,就是不知道是哪一系的。另还有一个也是两手空空,应该也是个法师,剩余两个身背弓箭,很明显就是弓箭手,再加上最前方扛着一个上宽下窄的方盾的战士,一共五人,下来时就已经落在了阵型的合理位置上。
“如果你们准备好了,就告诉我一声。
->准备好了。
->再给我几分钟”。
没什么好准备的,兵来将挡水来土掩,李瑶直接选择了“准备好了”。
“3”。
“2”。
“1”。
“比试开始!”
李瑶设定集火那个怀疑是法师的空手战士。雷电箭矢几乎同时到达,不过雷电击中了,箭矢却是弹开了。对方队伍被一个龟壳一样的罩子保护着,地上八卦图标栩栩如生。对面也开了【伏羲八卦阵】!
这一结果李瑶并不意外,但是如何破解阵法那是真的没啥头绪,只能靠摸索。
自古以来,破阵只有两条路可走,一是蛮力破阵,靠强硬的实力打破阵法;二是巧力破阵,破掉阵眼,阵法自然失效。游戏中应该不外如是。蛮力破阵最简单,就看双方谁的伤害更高,能够在自己的抗伤害的坤位倒地之前,把对方的坤位先打掉。没有了坤位的【伏羲八卦阵】是扛不住伤害的,顷刻间便会分崩离析。至于第二种巧力攻破阵眼的方法,李瑶还不知如何运用。
但是游戏里还有第三种方法。还记得刚开始开启阵法时的提示吗?如果阵位上人数不足,那就算阵眼还在,阵法依然会失去作用。如果让对方的阵型阵位上人数不足,这就有学问了。李瑶也想不到好办法,那就知道蛮力破阵了。
一时之间,演武场,电闪雷鸣,羽箭乱飞,刀光剑影,你来我往,好不热闹。对方的伍长是个火属性法师,另一个是雷属性法师,两个弓箭手,输出伤害比李瑶的队伍高,但是没有恢复能力,李瑶让己方的水属性法师扔完队友的水波也加入输出,最终凭借着输出不弱,又能耗的特点用蛮力破了对方的阵法,灭了对手。
不过在刚刚的过程中李瑶又有了个新发现。假如箭直接射到前排的盾牌上,对持盾战士造成的伤害,要比射到后排法师身上,利用阵法分摊给持盾战士上的伤害要低一些。说明进攻时还是要有选择的进攻才能更有效率。
顺便,修身齐家的弓箭熟练度升到了五级,人物等级也升了一级。
名词附录:
AI队友:由服务器系统操纵的队友。