- 短视频社区:产品、运营与商业化
- 张哲
- 1861字
- 2025-02-27 04:38:38
前言
为何写作本书
英剧《黑镜》里描述过未来世界的一幅场景:万物皆屏幕、万物皆视频、万物皆直播。在这个世界里,建筑物的墙壁与家具的桌面可以随时切换成屏幕,手表与戒指可以随时唤起虚拟交互界面。剧中人物的工作、生活、社交近乎可以通过各个屏幕随时沟通,人们生活在一个由视频和影像组成的世界内,不再需要大量客观现实中的物理交流,仅通过屏幕就能完成社会的整体正常运转。
得益于4G的普及,通信资费的降低以及智能手机的平民化,快手、抖音、哔哩哔哩等短视频社区迅速崛起,在过去的这一年,平均每一秒就有两场直播,每天有几千万个视频会被用户上传,每天有近10亿用户在短视频平台上花费将近一个半小时,短视频社区成了人们记录生活、分享信息、寻找价值的家园,似乎《黑镜》里描述的未来社会在这短短几年间就已经触手可得。
笔者在过去两三年一直在从事短视频内容的头部互联网公司工作,参与过不少项目的实战,也积累了一些做社区产品的方法论,在与编辑交流后,觉得将这些经验沉淀成一本书,不仅是对过去工作项目的总结,也可以帮助在短视频社区这个生态体系内的参与者与消费者,便有了写作本书的意愿与动力。
但与此同时,鉴于本书面向的读者背景不同或者诉求不同,为了使得本书的价值最大化,也为了坚守我心中对一本好书的定义,以下几点原则提前同步给各位读者:
□本书不对能够通过搜索引擎查到的名词/概念进行百科内容的罗列,基础概念请读者自行通过互联网搜索工具去了解;
□本书摒弃任何高大上的、抽象的、含义模糊的概念与定义,只用最接地气的语言讲清楚事情;
□本书碍于篇幅限制,可能不会对每部分内容都面面俱到地讲解,而是侧重于介绍笔者在项目实战中总结出的重要部分,并将困难和问题剖析讲透。
本书主要内容
本书整体上划分为四篇,希望从短视频社区的产品、运营以及商业化三个方面帮助大家理解这一生态体系。
基础篇包括第1章,通过拆解“短视频”和“社区”两个词条介绍了短视频社区的产品定义;并介绍了社区产品在过去二十年的发展历史中,各个时期都诞生过哪些经典的产品,满足了人们的哪些需求;最后阐述了短视频社区的平台价值、用户价值与商业价值。
产品篇包括第2~4章,主要包括内容推荐、内容搜索和内容生产与互动三大产品模块。内容推荐介绍优质内容、推荐产品架构、推荐基础原理、推荐系统难题等主题;内容搜索介绍搜索产品架构、搜索基础原理、视频搜索、搜索挑战等主题;内容生产与互动部分主要介绍内容生产工具与内容消费互动的典型产品形态。
运营篇包括第5~8章,主要包括内容运营、用户运营、活动运营和平台运营四个模块。内容运营介绍内容生产、审核、分发和消费;用户运营包括消费者运营和创作者运营;活动运营主要指的是运营活动与资源;平台运营指的是社区文化与平台治理。
商业化篇包括第9~13章,是本书的重点,主要包括广告变现、直播变现、电商变现、增值服务、品牌孵化五个模块。广告变现主要介绍短视频广告的特点、品牌广告与效果广告的主要产品形态,以及重点行业的广告营销解决方案;直播变现主要介绍直播的特点,以及直播引流、直播打赏、直播带货三类主流直播变现模式;电商变现主要介绍短视频电商的特点,并按照商品销售的完整环节分成售前准备、售中营销、售后服务;增值服务主要介绍会员付费与内容付费;最后讲解近些年流行的品牌孵化主题,解析新锐品牌在短视频社区的崛起逻辑。
除本书外,笔者应粉丝要求还开发了一套短视频的视频付费课程,一共20讲。为了感谢读者对本书的支持,前10个课程免费对读者开放,扫描二维码即可观看。如果对后10个课程感兴趣,需要支付少许费用(支持单个视频单独付费),也算是对作者的肯定和支持。
读者对象
本书面向以下读者对象:
□与短视频社区相关的产品、运营、技术、市场、策划等互联网从业人员;
□有意在短视频社区创作并进行个人变现的创作者;
□对短视频社区产品、运营与商业化感兴趣的其他人士。
致谢
首先感谢带我走进互联网行业,并给予我责任和使我得到成长的历任前辈,没有你们的指引和帮助,我也没有机会在这个行业里收获进步,并将自己的感悟与经验总结成书。
其次感谢和我一起工作生活的同事和朋友,写书的过程是非常孤独的,感谢你们在我需要陪伴的时候和我一起讨论问题,交换意见,打球放松。
尤其还要感谢机械工业出版社华章分社的编辑杨福川老师、陈洁老师在这半年的时间里始终支持我写作,并对本书的架构和写作提出宝贵意见。
最后也是最重要的,感谢我的家人在我写作过程中给予了很大的支持,并一直对我写书这件事抱以鼓励态度,让我能够没有后顾之忧地将过去半年里的大量时间投入到写作中。