第2章 三国志

气温回升,正午温煦的阳光撒在地面上。

秋叶原街道上,一家名为“山本のパソコン”的商铺里,一名低着头的少年正面对着一台笨重的 CRT显示屏,忙碌地连接着复杂的线缆。很快,一台 IBM兼容机就在少年的手中组装完成了。

“友树桑,等会儿广村社长来搬运电脑的时候,你负责接待一下,我现在得去谷口那里拿货。”

突然,一位头发稀疏的中年男子对着正在组装电脑的村上友树说道。

“好的,山本社长。”村上友树一口答应下来。

山本没走一会,突然一辆白色面包车停在“山本のパソコン”门口,只见一位秃头男人,穿着蓝色工作服从驾驶室打开车门下来,对着村上友树喊到:“友树君,电脑准备好了没有?”

“马上就好,广村社长!”村上友树回应道。他和广村社长是老熟人了,毕竟山本经常让广村来送货。毕竟在九十年代,电脑还是个笨重的物件,单靠顾客一人的力量很难拿回家。这时候,山本就会建议客人花点钱,让广村帮忙送货。

“友树君,最近有什么好玩的PC游戏吗?”一旁站着看村上友树忙活的广村问道,毕竟他也是一名电脑游戏迷,同时为了办公的需求,他也在山本这里购买一台电脑。

并且当时他还给自己电脑配置当时不算标配的声霸卡,在办公的同时,还兼顾有娱乐的作用。

“额…游戏嘛?最近有一款叫做《席德梅尔的文明》的游戏,很不错。”

“同时它是一款策略类游戏。”

村上友树在最后补了一句,因为广村社长是一位狂热的策略游戏和模拟游戏爱好者。

说完后,村上友树从旁边货架上摆满游戏盒中抽出一盒,确定没拿错后,才递给广村。

果然听到村上友树最后一句话,广村立马来了兴趣,“是像光荣三国志2那样的策略游戏吗?”

“有一些相似的地方,但《席德梅尔的文明》更侧重于建设经营,不像光荣的《三国志 2》那样主要是攻打城池,不过它们最终的目标都是称霸。”

最近发布的《文明1》,因其策略性强、游戏设定新颖、耐玩性高且趣味十足,在游戏中的一些特色元素,诸如奇观建造、伟人招募等,奇观建成后的酷炫画面和独特旁白,以及伟人对文明的可观加成,使得这款游戏刚发布便受到不少喜爱策略游戏玩家的关注。

所以在售卖 IBM兼容机的同时,还顺带销售一些周边物品,例如声霸卡、软盘以及 PC游戏。所以当《席德梅尔的文明》推出不久,山本在游戏杂志上看到相关信息后,早早便进货并摆到店内出售。

毕竟这能增加收入来源,山本社长可不会放过这个机会。因为在这年代能买得起电脑的日本人,多半也不缺这一点钱来购买能让自己打发时间的游戏。

“要来一份吗?”村上友树看着犹豫的广村,问了一句。

看着手中初代文明全英文的游戏盒,广村最后还是装进自己衣兜里,“来一份吧,毕竟光荣的三国志2我都玩了两年,实在玩腻了。”

“也不知道光荣的三国志3什么时候才出来?”

广村最终还是没能抑制住自己的购买欲,毕竟作为一名大学毕业的人,英语对他来说并非难事,所以对于欧美的游戏,他平常也有所涉猎。

见广村准备拿出钱包付钱,村上友树先是从库房拿出纸盒包装电脑以及各种需要的配件,然后包装完后,帮广村一起搬到车子里面。

在搬运的同时,村上友树顺口问了一句:

“广村社长,你是怎么看待光荣的三国志?”

“那可是一款需要充分发挥大脑的好游戏,和那些简单粗暴的拳击游戏或者闯关游戏好玩多了!”

可能提到广村的心头好,一时间广村就来了倾诉欲,想把自己看法灌输给村上友树。

“三国志一、二代我都买了,二代我还分别买了98版(移植到pc98电脑)和fc版(移植到任天堂fc家用游戏机)的。”

PC游戏的价格比起主机游戏要高出许多,有的甚至能贵上一倍。而光荣游戏的价格在 PC游戏中更是遥遥领先。

由此可见,广村是一名三国游戏的死忠粉,而且尤其钟爱光荣的作品。

因为制作三国志游戏的游戏厂商并非只有光荣一家,南梦宫也推出过三国志游戏,不过比起光荣的三国志,就要逊色一些。

毕竟南梦宫的《三国志》,在当下这个时间点还只是不够完善的《中原之霸者》,要在几年后发行的《霸王的大陆》,才是南梦宫在三国志游戏方面的集大成之作。

“尤其是里面的武将单挑系统和信用度,可真是太有创新性,简直斯国一……”

村上友树还没来得及继续追问,广村便已然开始滔滔不绝地讲述起《三国志》这款游戏的有趣之处。

“那假如啊,我是说假如,不是光荣,而是其他的人在 Windows系统下开发了三国志题材的游戏,您觉得会有人购买吗?”

见广村社长说得有些累了,他瞅准时机试探性地问了一句。

“倘若有光荣三国志游戏那般好玩,那我应该会买。像南梦宫的《中原之霸者》那种漏洞百出的游戏,我可提不起兴趣。”

“不,如果只是和光荣三国志差不多好玩,那我也没啥兴趣。毕竟光荣最近的一款三国志游戏都是两年前推出的了。”

广村突然像是想到了什么,接着又补充了一句。

“那如果是一款远远比光荣三国志还要好玩得多的三国志游戏呢?”村上友树目光盯着广村,满含期待地再次追问道。

“嗯……不对呀,山本那家伙该不会是要打算开发一款三国类游戏吗?”广村眉头紧皱,眼睛瞪得大大的,终于恍然大悟般反应过来,好奇地朝着村上友树问道。

不对啊,山本那编码水平他可是知道的,毕竟合作快十年了,山本什么样的水平他广村还能不知道。

毕竟有时候山本也会在店铺里出售他自己制作的游戏,广村自然是买过的。要不是那种游戏他不太好在专门的游戏店里购买,否则他是绝不会选择那粗制滥造的“GalGame”游戏的。

不等广村多想,村上友树就开口道:“不是山本社长有那想法,而是我打算制作一款三国类游戏。”

听到广村的疑问,村上友树自信的回答到,毕竟他刚来到这个时代,便早早有制作游戏的想法。

再加上和广村社长的对话,更是激起他对三国策略游戏的热情。

广村目光紧紧地盯着眼前这名身材看起来比较瘦弱的少年,留意到他脸上洋溢着对成功的向往,不由得重重地叹了一口气,缓缓说道:

“并非是我故意要泼你冷水,实在是时代已经变了啊。现在的游戏,想要仅仅依靠一两个人的力量开发出来,不是一件容易达成的事情。”

除了PC游戏热爱者这一身份外,广村还是一个小企业的老板,对于新开创一项业务所面临的困难,他是有着清晰认识的。

村上友树内心深知此般现状。但对于从未来穿越的他,尽管明白当下游戏开发工作极为“繁复”,但凭借后世的游戏开发经验,他有信心去应对。

但是在广村社长的认知中,十年前,单人完成整部游戏的制作是屡见不鲜的操作;五年前,主流游戏机平台的游戏开发通常两三个人便能达成。

然而现今,情形已截然不同。一个游戏的开发团队一般需要十人上下。像超任这种新主机平台的大作,所需人手更是有增无减。

“またおいでください。”

等所有东西搬好后,村上友树就和广村社长结束话题,互相告别。

等到广村的车尾彻底消失不见,刚打算回去的村上友树这才发现,早就回来的山本一直在一旁默默听着着两人的谈话。

“你真的打算开发三国类策略游戏?”山本好奇问道。

“我刚才是不是说了多余的话?”

村上友树不好意思的轻声问道,毕竟今天招待客人,不小心花了这么多时间,他还没组装几台电脑。

山本摇了摇头。

“我是怕你眼高手低。”

山本のパソコン的社长山本建自己就是个电脑宅,早在八十年代就开始组装ibm pc兼容机。