第54章 首位粉丝

演讲台下的这些人肖健一个都不认识,但有着八撇胡的介绍,来到讲台前的小建议不至于尴尬。

等八撇胡介绍完了之后,肖健直接拽过旁边的白板,然后在上面写上了“量化交易”四个大字。

“量化交易是什么?”

“这个词虽然看起来很高大上,但今天我们不聊公式,只聊逻辑。”

“想象一下:你每天上班会选择最快的路线,可能是地铁、公交,或是骑共享单车……”

“而这个选择过程其实就很类似‘交易策略’”。

“而量化交易,就是把这种选择过程变成一套规则。”

“比如——下雨就优先选地铁。”

“比如——早高峰堵车就换共享单车。”

“把这些规则写成代码,让电脑自动执行。这就是量化交易的核心:用数据制定规则,用机器替代人工判断。”

“……”

肖健站在演讲台上侃侃而谈,而随着他将量化交易的概念缓缓铺开,那几个衣着有些随意的人,其脸上的阴沉也渐渐散去,变成了思索。

其实量化交易并不是什么神奇的魔法,如果量化交易的策略与人的投资策略相同,那么最终的执行结果也应该是与人类的投资者没什么区别的。

但量化交易毕竟不是普通的人类投资者,它速度更快、覆盖面更广,并且绝对不会受到情绪影响。

再加上量化交易的核心——交易策略可不是单个投资者自行依靠经验积累出来的,而是由无数人的经验进行汇总、量化,然后迭代淘汰那些并不赚钱的策略。

最终量化交易会变成一个集无数人的智慧为一身的超级智能体。

想象一下吧——当你的对手盘比你有经验,比你交易快,还比你精力旺盛,能够一直观察所有交易品种的价格波动……

那么这样一个对手,普通投资者又如何才能战胜呢?

答案当然是否定的。

这也是为什么散户会被称为韭菜的原因。

……

就在肖健给一群“科技公司的精英”讲课的时候,UP主江翰宇正在以巨大的热情制作着视频。

但很快他就有些做不下去了……毕竟游戏这个东西,有时候看起来很好玩可自己玩就觉得很无趣,有些看起来很无趣但自己玩起来却非常上头。

例如肖健那个世界的星际争霸、只狼等游戏就是看起来很有趣,自己上手时却很难体会到乐趣。

毕竟只有那些打得好的大佬才会在这种游戏中感受到乐趣。

而后者其实也很多,例如死亡搁浅看起来就很无聊,自己真正上手玩起来却会有种不同的体验。

另外守望先锋看起来花里胡哨乱七八糟的,观赏性并不算高。但自己真正玩起来之后却会很容易忘记时间。

当然也有很多看起来就好玩、玩起来更好玩的游戏……例如黑猴就是如此,但这样的极品佳作毕竟还是太少了,很多年都未必能出一个。

在肖健穿越后的这个平行世界也是如此,江翰宇作为一名游戏区的UP主,当然也很清楚看和玩其实体验并不相同。

可他要到哪去“体验”一下这款游戏呢?

江翰宇重新打开了直播切片,似乎想从中寻找那个高中生开发者的联系方式……

如果实在不行就只能跑去学校找他了。

正当江翰宇这样想着的时候,他忽然听到了一个网址:

俄罗斯方块.com

江翰宇微微愣了愣,眼看着屏幕前的肖健展示着他刚刚购买了的那个网址。

“emmm……”

“应该不会这么快就有网站上线吧?应该不会吧……”

虽然江翰宇嘴上这么说着,但他还是打开了浏览器,在地址栏中输入了刚刚听到的网址。

然后……

“……咦?”

在短暂的转跳之后,屏幕上忽然打开了个看起来就很简陋的网站。

不过那网站的背景,刚好就是江翰宇之前在视频中看到过的那个游戏开始界面的背景图。

“居然这么迅速?难不成早就想好了?”江翰宇喃喃地点开了下载链接,然后就被传送到千度网盘去了。

“……”

“也是,用网盘节省成本。”

江翰宇打开网盘客户端,从那上面开始下载《俄罗斯方块》。

由于游戏体量比较小的关系,肖健就将所有文件都打包到一个exe里了。

尽管如此,这个exe文件也没超过100M,其中占用空间最大的居然还是背景音乐……

江翰宇双击了那个exe图标,随后游戏就直接运行起来。

与之前在视频中看到的一样,开始界面和选项都是手绘风格的。

江翰宇并没有急着进游戏,而是将录屏软件打开,重新录了一遍从打开网址到下载的过程。

然后这才开始录制游戏画面,将里面的所有选项都检查了一遍之后,这才点了下“开始游戏”。

当屏幕中央的读秒结束后,一个个方块开始缓慢落下。

而《货郎》那欢快的音符也随之响起。

用手风琴和三角琴演奏出来的音乐既优美活泼,又有着极强的俄罗斯风格,与市面上流行的所有音乐都截然不同。

虽然已经在视频中听了好几遍这首歌了,但现场的录制毕竟无法与黑胶级的原声相比……

在三角琴响起的刹那,玩过无数游戏的江翰宇就开始惊讶这配乐水平了——这种规格的配乐,本不应该出现在这种小体量的独立游戏身上。

不过江翰宇的注意力很快就被那一个个不断落下的方块所吸引了,开始集中精力应对无穷无尽的方块。

而他自己都没注意到,他的脚趾已经跟着《货郎》那欢快的节奏轻轻打着节拍。

当第一关的30层达成之后,《俄罗斯方块》的背景音乐也跟着变成了《三套车》。

经典的旋律,经典的三角琴加手风琴的组合,以及下落速度变快了一些的方块,让江翰宇都来不及细细品味,就赶紧投入到接下来的“战斗”中去了。

就这样,10分钟时间不知不觉就过去了。

当江翰宇消掉最后一层的时候,满屏幕的手绘礼花特效亮起,而后那个看不清面孔的翩翩少女,就在屏幕中央跳起舞来……

而《喀秋莎》,也适时地在音响中响起。

江翰宇的眼睛眨也不眨的盯着屏幕,直到那2分钟的动画播放完毕,游戏进入了锁定状态之后他这才缓缓回过神来。

回味了一会之后,江翰宇立即掏出文档,写下了他最直接的感受:

“积木版消消乐——一场听觉、视觉与游戏性的狂欢!”