- 465个日系动漫角色动作详解
- (日)赛德兰奇
- 256字
- 2025-01-15 15:39:58
设计构图
从头部特写到全身远景
表达角色在画面内所占面积的术语有特写、全镜头等。在绘画时可选择最适合表现姿势的镜头。
![](https://epubservercos.yuewen.com/CF5511/31622089304739706/epubprivate/OEBPS/Images/txt002_9.jpg?sign=1739362936-viPCTQOmWLVITebAX1hS8QaauBkhqv3i-0-04bb63214d4c817f6403e4b377df4a37)
视线集中的要领
在构图中,中心稍微偏上的位置是最容易聚集视线的地方。在决定角色的布局时,请注意突出重点的位置。
此外,描绘的主体不同,观众的视线投向也会不同。一般来说,视线会聚焦于角色的脸部和手部,其中,眼睛是最容易吸引视线的地方。
![](https://epubservercos.yuewen.com/CF5511/31622089304739706/epubprivate/OEBPS/Images/txt002_10.jpg?sign=1739362936-55TTfzzlm7IX48CxeIlI6f4SNuaICmxM-0-d54f0278287ace833e986c11d5565a3a)
人物画的裁剪
裁剪的目的是去除画面中不必要的部分,凸显主题。在头部特写和胸上近景中,身体部位的适当裁剪尤为重要。但裁剪时,务必要注意避免裁切到关节处,以保持画面的自然与和谐。
![](https://epubservercos.yuewen.com/CF5511/31622089304739706/epubprivate/OEBPS/Images/txt002_11.jpg?sign=1739362936-2RHlC0rqpGEkNz8KR3FGEVk6yJ8IVXFQ-0-bb257b246cd2590ad424c2bea384a09e)